《鬼斬(鬼斬り)》是一款以火柴人為題材的動作游戲,由Goodia Inc.完成開發(fā)制作。游戲畫面以卡通風(fēng)格為主,場景簡單而有趣,人物角色設(shè)計采用火柴人的形象設(shè)計,搭配略帶 性的游戲內(nèi)容和簡單的操作系統(tǒng),使本作增色不少。游戲中,玩家將擁有眾多火柴人,通過轉(zhuǎn)換火柴人的方向來使他們相互...
“如果熱愛能成為職業(yè),那電子競技就是我的舞臺。”作為一名在電競產(chǎn)業(yè)摸爬滾打了7年之久的理論研究員兼青訓(xùn)講師,我叫唐盛璟。電競發(fā)展速度之快,讓人目不暇接,而體系化、專業(yè)化的
電子競技,像一場永不落幕的派對。作為一家專業(yè)電競媒體的內(nèi)容編輯,我——索萊斯·埃文斯,不是在賽場邊的啦啦隊,也不是后臺的機(jī)器操控者,而是那個永遠(yuǎn)緊盯排行榜動向、時刻準(zhǔn)備把
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