“騎士救公主”就這一句話其實可以概括很多游戲的主要劇情。不知不覺間,這種單純的劇情似乎也成為很多人內心最初的感動。《進化之地》其實不像一款游戲,更像一部記錄片,記錄著RPG的發展歷程。游戲設定很奇特,你又一次成為了那名能夠拯救公主的騎士。而在冒險的道路上,你發現的不是寶藏、不是裝...
在電子競技領域打拼多年,我叫羅恩·弗拉基,過去十年幾乎見證了所有電競賽場從“網吧角逐”到“全球競技”的巨變。2025年,電競行業依然風頭無兩,全球觀眾人數突破6.5億,產業規模直逼
身為電競行業策劃人,名字叫慕辰,我時常在思考一個問題:“最適合熱血玩家的電子競技手游,到底是什么?”這個問題并非一句話能夠輕易回答——畢竟在2025年,移動電競如同源源不斷的
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