《雷霆大戰(zhàn)》是一款傳奇題材熱血MMO手游。重交互、強PK,隨時隨地重燃戰(zhàn)火;攜佳人,令諸雄,創(chuàng)行會,暢快PK之余人情味更濃。人人都玩的傳奇類手游——《雷霆大戰(zhàn)》沿襲傳奇世界,并以“實在”,“痛快”的研發(fā)理念,讓動作更帶感,技能更酷炫,裝備獲取更直接,畫面更寫實痛快。力求讓玩家體驗...
作為一名游戲策劃師,我叫林澈沅,每當看到新一代玩家為電子競技游戲人物的技能與故事爭論不休,那份復雜而細膩的情感,都會讓我想起無數(shù)個挑燈夜戰(zhàn)、推敲人物曲線的日夜。電競角色并
“電子競技游戲意義何在?”這個問題其實不斷縈繞在我的腦海,從我入行的那一天起,就像一道無形的門檻。作為一名電子競技行業(yè)分析師,我叫赫奇·拉莫斯,是直接參與電競賽事運營、數(shù)
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