廢土、末日似乎從很早開始就流行了起來。《末日求生-死亡日記劇情篇》承接前作的廢土、末日風格,一樣的Roguelike構架下,加入了前作沒有的“善惡系統”。這使得玩家在做選擇時必須帶入更多考量。末日環境下與壞人共存可以降低生存難度,但“善惡系統”會讓你的角色心境陷入自責與懷疑,最終...
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