游戲的故事背景設(shè)定在未來二元社會的發(fā)展中。無論是場景制作還是界面,都有一種數(shù)據(jù)朋克的味道。游戲中玩家將扮演一個酒吧的老板和酒吧里唯一的酒保。每天的工作是打掃酒吧,為消費者擔(dān)任調(diào)酒師,并與顧客溝通。據(jù)說,每個人都喜歡喝葡萄酒來消愁,有各種各樣的客人來到酒吧。有些人總是滿腹心事,他們可能會與你分享他們的想法。因此,玩家在扮演酒保的同時,還要扮演心理咨詢師,
1.清新亮麗的朋克風(fēng)格,讓玩家恍若置身于真實的酒吧當(dāng)中
2.打理酒吧。每天聽客人嘮叨心事,也是一種別樣的風(fēng)趣
3.除了調(diào)酒師之外,你還是一位心理咨詢師
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